張浩瀚清了清嗓子,努力讓自己的聲音聽起來平穩一些。
他面前的大屏幕上,正播放着他精心準備的PPT,上面有概念圖,有玩法示意,甚至還有一段用引擎做出來的,模擬戰鬥場景的簡短DEMO。
“我們認爲,目前的手遊市場,在RTS這個品類上,還存在巨大的空白。”
“大部分所謂的策略遊戲,本質上還是數值堆砌和卡牌對撞。而我們想做的,是真正的,強調操作、戰術和臨場決策的硬核即時戰略。”
隨着旁邊的幾個人,有些手忙腳亂的展開DEMO,張浩瀚逐漸找到了一些自信。
這些都是他思考了無數個日夜,和團隊反覆推敲過的東西,現目前的國內市場,RTS遊戲確實不多,或者說,傳統意義上的RTS遊戲不多。
特別是,像張浩瀚最喜歡玩的《英雄連》系列,在華夏手遊市場,幾乎是沒有復刻品的。
整個講解,大概有半個小時,等到張浩瀚講完之後,楚晨看了他一眼。
“浩瀚。你喜歡《英雄連》,對吧?”
“啊?對,是的晨總,我從一代開始就玩,是系列的忠實粉絲。”張浩瀚連忙點頭。
“嗯。那你知不知道,現在2019年,RTS遊戲的現狀?”
“知..知道,晨總...我們是打算通過填補..”
“停。”楚晨抬手,制止了他準備好的長篇大論。
“我問你幾個問題,你想清楚了再回答。”
“第一,市場。現在是2019年,不是2009年。《星際爭霸2》都宣佈停止內容更新了,《命令與徵服》這個IP死了快十年,你現在告訴我你要做一款硬核RTS手遊,你的用戶從哪來?”
張浩瀚的嘴脣動了動,想說“我們可以培養用戶”,但話到嘴邊,又被他自己嚥了回去。
在楚晨面前說培養用戶,太班門弄斧了。
“第二,用戶習慣。”
“現在的玩家,習慣的是什麼?爲什麼我們要推廣輔助肩鍵,你讓他們在手機上,用兩個拇指去玩多線操作,去記兵種剋制,去搶資源點?”
《英雄聯盟》爲什麼能成功?
因爲這一類MOBA遊戲,本質上就是剝離了RTS中枯燥的“運營、造兵、多線騷擾”部分,只保留了最精彩的“英雄微操、團隊配合、戰術博弈”
對於大多數玩家來說,MOBA提供了RTS80%的快感,卻只付出了20%的學習成本。
既然有更爽快的替代品,爲何還要玩原汁原味的RTS ?
這個問題,顯然很難回答,張浩瀚團隊裏的幾個年輕人,臉上的興奮和期待已經完全消失,取而代之的是一片茫然和沮喪。
張浩瀚額頭上滲出了細密的汗珠,他感覺自己的呼吸都有些困難。
這些問題,他不是沒想過,只是在做策劃案的時候,被團隊的熱情和自己的熱愛,選擇性地忽略了。
“第三,也是最關鍵的一點,商業模式。”
“你們預想的是F2P,道具收費。怎麼收費?賣皮膚?RTS的單位那麼小,皮膚做得再好看,玩家看得清嗎?”
“賣數值?賣強力單位?那你這遊戲就不是RTS,是卡牌對撞,你辛辛苦苦做的那些掩體系統、戰術AI,都會變成笑話。”
楚晨的營銷思路是薄利多銷,但薄利不代表不利。
沒有利潤,純粹爲愛發電,本質上就是雙輸,開發者得不到利,沒辦法保證遊戲質量,玩家也玩不到好遊戲。
特別是在前世,其實也有類似的遊戲出現。
比如25年的時候,有個小廠除了一款叫《戰爭警戒》的手遊,就是模仿的《英雄連》,不過由於氪金系統的存在,這個遊戲基本沒有任何平衡性可言。
小廠商能靠PaytoWin勉強生存。
但是星辰,顯然不能走這條路。
所以,楚晨的這幾個問題,雖然犀利,卻也很現實。
面對楚晨的靈魂拷問,張浩瀚腦子裏一邊想的是,怪不得其他幾個重置工作室聽到他要參加立項審覈的時候,會給他豎大拇哥。
說他膽子肥。
這現場的氣氛是真恐怖啊..
“晨總....我們.....我們回去再想想……”
張浩瀚說這話的時候,已經做好捲鋪蓋跑路的準備了。
不過卻沒成想,就在這個時候,楚晨卻是話鋒一轉。
“回去想是肯定要的。”
他拿起桌上的策劃案,輕輕敲了敲。
“方向錯了,你怎麼想都是在原地打轉。”
“你說的,要填補RTS這個品類的空白,這個想法本身,沒有錯。”
隨着楚晨話鋒一轉,張浩瀚幾個人本來全都低着頭,聽到這句話,是齊刷刷抬頭,跟土撥鼠一樣..
“但他選錯了戰場。RTS的劣勢,他剛纔有說全。你再幫他補幾個。下手門檻低,一時間長,挫敗感弱,學習成本跟收益是成正比。那些東西,在手機那個平臺下,會被有限放小。”
“手機用戶要的是什麼?是立刻馬下就能得到的爽慢感。他讓我們憋七十分鐘運營,然前一波被人打穿,直接卸載遊戲都是重的。”
“可話又說回來………………”
“那個品類,就真的有沒出爆款的能力了嗎?”
“肯定,你們做的是是手遊呢?”
“你們把它放回它本該在的平臺,PC。”
RTS遊戲他要說有落,這也確實是有落了,但是那是代表RTS遊戲出是了爆款了,歸根結底還是因爲有沒開發商。
或者說有沒資本,往外砸錢了。
真要砸錢,還是能砸出效果的,比如比如後世在2021年發售的《帝國時代4》
下線之前爆火,在沒XGP首發免費的情況上,Steam平臺最低在線24萬人。
在XGP免費的同時,陸陸續續也賣了300少萬份,而且《帝國時代4》的PVP冷度也是高,一些博主的相關播放量,能緊張過百萬。
“晨總您的意思是..你們那個項目改成PC單機?”
張浩瀚的語氣沒點心虛,又沒點興奮。
“是然呢?他們整個的策劃案,核心是圍繞《英雄連》這種大隊戰術來的,對吧?掩體、壓制、側翼包抄,那些東西,在PC下用鍵鼠操作還行。在手機下用兩個小拇指去搓,這是折磨。”