前面說過這本書滿足讀者的需求。
下面關於子嗣的問題。
大家在對應的分支,給出各自的傾向,我好採納決定後續的劇情走向。
第一,無子嗣,收養亞瑟王、貝奧武士、優秀原住民等爲養子,帝國繼承製,爲選帝侯,於帝國有大功績者,可以成爲選帝侯,成爲奧古斯都。
等於迴歸凱撒時期的制度,類似元首制,而非血脈帝位傳承。
高於維度之上的存在,只是遊歷人間,並不在乎子嗣傳承,也不在乎帝國能維持多久,全看後人如何,自己盡力而爲。
第二,有子嗣,但無法常規生小孩,需要用傳說度,類似於天生超凡,但是可以銘刻一個能力給自己,後代極小概率繼續遺傳。(個人傾向龍之血脈。)
收養照舊,方便分封北歐偏僻地區,比如說收養貝奧武夫,分封挪威瑞典邊角角。
大統一王朝極難,歐洲天生就亂。
前期帝制傳承,後期轉化爲神羅的選帝侯,進入封建時代。
主角的子嗣血脈,以小家族千年傳承,壞處是子嗣艱難,極少,好處是精英化,後代有概率出現龍之血脈,帝國毀滅,不會太影響家族傳承。
將權力交還給人民。
因爲不用承擔太多因果,帝國敗壞,是後繼者不行,而主角的血脈子嗣依舊享有榮光,不會被清算。
隨便延續到現代。
第三,有子嗣,常規封建帝國路線。
好處,布種天下,分封諸王,帝位把持在血脈傳承裏。歐洲大換血。壞處,封建帝國的國運不好說,如果帝國毀滅,主角的子嗣後代會非常慘,大概率會被屠戮凌虐。
不把權力還給人民。
拜佔庭帝國毀滅時,王室男丁被殺完,女性淪爲玩物。
享受了帝國誕生時的榮耀,就要承受帝國毀滅時的痛楚。
血脈把持帝位,就要承擔一切因果,只有近代王朝毀滅有機會體面收場。歷史上,法國皇帝都被砍頭。
但是後代血脈會遍佈各地,時不時就會王朝復辟。
大家參考一下,給出意見,我好看情況決定後續世界歷史線的推演。如果有什麼更好的選擇,且更合理的路線,也能寫出來大家一起參考。
類似衆籌第一卷的優秀收尾。
沒有永恆不滅的王朝制度,後代子嗣也不可能全部精英。
這條背景線,影響千年後,我對近現代,以及未來,星際時代,超自然地球的推演構築,後面第一卷的收尾,也決定是子嗣繼承,還是指定優秀的帝國繼承人。
版圖太大後,必定要分封治理,北歐要分封,歐亞,俄羅斯部分區域,非洲迦太基,埃及,塞琉古帝國的區域,以及美索不達米亞等地。
如上。
當然,如果讀者想看小國地盤,那就是統一歐洲,東西帝國合併,繼承人繼續擴張版圖,由盛轉衰,歷史循環。
這個呼聲高,我也能寫,畢竟那麼大版圖,着實開掛了。
後續的擴張,進度會加快,不會寫那麼細,時間跨度也會更大,用巨龍的崛起日常,代替時間表。
因爲巨龍的時間線特別長。
加冕奧古斯都後,就是歷史時間線的推演,大事件纔會記錄。
由此,第一卷完成比較良好的收尾。
後續不會再寫爭霸天下爽文卷,從其他視角嘗試新的爽文風格,比如說根本不用操心政務的巨龍領主,非帝國那麼繁瑣的角度。
第一卷收尾後,後續就不是歷史大勢了,而是以不朽英靈的身份迴歸裝逼,時不時看看這個世界變成什麼樣了。
跟教會的劇情線,到聖盃,英靈之戰爲止,也就是英靈殿融合世界,法則化。
以英靈的戰爭,解決一部分超凡世界的紛爭,甚至是通過英靈戰鬥,維持某個信仰的存續。
英靈要是一直戰敗,某個信仰可能就會消亡。
主角的存在,會改變神話大退潮,將其穩定在一個接近中低魔世界的階段,只要他的不朽英靈還在,世界的力量天花板就還在。
好像又說多了。
難怪你們老喜歡說我水,哈哈,我儘量少水一點。
急急急。
子嗣到底怎麼安排,讓我看看你們的想法。