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第289章 給世界裝上輪子

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經過這段時間的研發,槍械所的作品已經不止56型,還設計出許多其他槍支。

  

  由遠程精準射擊子彈定位,再通過法術揹包對定位點實施打擊的“狙擊槍”。

  

  本質上是用槍械解決法術命中問題,最大有效距離能達到800米。

  

  由地精設計的廉價子彈附魔方式,附魔成功率不到10%,維持時間只有3分鐘,但是成本僅有原本的千分之一。

  

  所以現場附魔現場打,同時附魔多種不同法術,提高總成功率,以至於出現一個俗語。

  

  生活像一把彼得式重機槍,你永遠不知道下一發打出去的子彈是什麼效果。

  

  不過最炫酷的還要數格蕾絲手炮,雖然不知道彼得給最大號的“槍”起一個姑娘名字,是什麼奇怪的浪漫屬性,但必須得說,這手炮可太帶勁了。

  

  發射的榴彈都經過手工附魔,每一發打出去都是經費在燃燒,沒法大規模裝備,在毀滅戰士裏玩也要按使用的榴彈數付錢。

  

  但還好,克雷格掏得起錢。

  

  不過他不敢打。

  

  身穿全套構裝的克雷格,縮在試玩關卡入口處哆哆唆嗦,懷裏抱着那把比他還高的格蕾絲手炮。

  

  作爲一名從小到大養尊處優的貴族少年,看驚悚片都會嚇到尖叫,裝作膽大隻是爲了逞強,還處在死要面子的階段。

  

  至於被活生生的猥魔跳臉,實在有點超出承受範圍了。

  

  花錢體驗毀滅戰士,可能是他這輩子花過最冤枉的一筆錢。

  

  而對於對面的猥魔來說,這是他在毀滅戰士打工生涯中,賺過最費腦力的一筆錢。

  

  這位關卡中第一位登場的猥魔,定位是試玩關中的教學目標。

  

  他拿到的劇本,是沒有攻擊動作的。

  

  跳出來後,就在玩家面前左右晃,等待對方開出那該死的一槍,然後死回地獄去。

  

  這是份好活,相比關卡後面登場的同行,他的休息時間更多些,但錢一樣拿。

  

  可目前爲止,他還沒見過進來不敢動的。

  

  爲什麼?

  

  猥魔小小的腦袋裏充滿大大的疑惑。

  

  難道是因爲自己看起來不夠嚇人,讓玩家沒有攻擊的慾望?

  

  於是他努力擺出最嚇人的樣子。

  

  “嗷!”

  

  “啊——”

  

  克雷格悽慘的叫聲迴盪在關卡場地中。

  

  “砰!”

  

  手炮還是響了。

  

  不過不是克雷格打的。

  

  是猥魔演員“不堪受辱”,他左右搖晃得累了,選擇給自己個痛快。

  

  他握住克雷格的手,碩大的炮口對準自己腦袋,幫這位貴族小子扣下那早就該被扣動的扳機。

  

  構裝裏播放起強勁的音樂,來自地底棄子的金屬樂。

  

  猥魔爆裂濺射出的固液混合物,崩了克雷格一面罩。

  

  然後他就失去了意識。

  

  被嚇的。

  

  工作人員趕緊進場,將這位vip中p給拖了出去。

  

  還好,並無大礙。

  

  克雷格這一暈,爲整個費林的遊樂場發展做出重大貢獻。

  

  從此,體驗所有刺激項目前,都要經過簡短的承受能力測試,並且全都貼上了一長串安全須知和免責聲明。

  

  在克雷格甦醒之前,在場的工作人員心都快跳到嗓子眼。

  

  他們害怕他會追究責任。

  

  但還好,克雷格悠悠轉醒後,選擇什麼也不說。

  

  他還是那麼要面子。

  

  發現自己已經被擡出來,周圍圍了一圈場館人員,他尷尬地咳嗽了兩聲,“我,我不過是昨晚熬夜,太累,所以在裏面睡着了,沒什麼事,都散了吧。”

  

  其他小夥伴們也紛紛結束試玩,從關卡中出來,一個個神色無比興奮。

  

  “太爽了,我射爆!”

  

  “太好玩了,從沒玩過這麼刺激的遊戲,我還要玩。”

  

  “哦,天吶,你們用那個魔能鏈鋸了嗎?就構裝裏那個,那鋸子簡直無敵了!手感就像真的在鋸魔鬼一樣,我都懷疑這不是幻象,全是真的。”

  

  克雷格聽着他們的對話,心裏直發毛。

  

  太恐怖了,還用鋸子鋸魔鬼。

  

  而且那就是真的,他敢打賭,那猥魔是握着他手扣的扳機。

  

  “話說那劇情什麼意思,我怎麼沒太看明白,好像是說我扮演的角色,因爲一隻兔子就殺進地獄了?”

  

  “沒搞錯吧,你竟然還看劇情了?這遊戲的重點是劇情嗎?”

  

  “不行,我還得再玩一次!”

  

  “他們不是說完整關卡要在深水城體驗,深水城是哪,你們聽說過嗎?”

  

  “好像是個還在建的城市,在北邊,等建好了咱們一起那裏玩吧。”

  

  小夥伴們興奮地議論着。

  

  像幾乎所有體驗過的玩家一樣,都被這無比真實,驚險刺激的戰場體驗徵服。

  

  無論他們的身份是什麼,都能在毀滅戰士中成爲手撕魔鬼的英雄,成就感滿滿。

  

  卓戈給試玩關卡設置的是“我還年輕不能死”難度,也就是最簡單的寶寶難度,只要不是菜成某些遊戲媒體編輯那樣,打通試玩關完全沒有問題。

  

  講解員適時地前來推銷,“尊貴的客人,如果您想要體驗完整關卡,現在就可以預約門票哦,提前預約,未來通關時,還能獲得額外紀念品。”

  

  “我要預約!”

  

  “我也要!”

  

  這幫半大小子熱情高漲。

  

  所有現在預約的玩家,都會獲得一個認證編號。

  

  試玩纔開放幾小時,預約體驗完整版的已經上千人。

  

  預約要付定金,如果到時不去,定金只退一半。

  

  人們算是在用真金白銀支持了。

  

  光靠這一個項目,深水城以後的旅遊業多半就差不了。

  

  關鍵是難以復刻,其他城市想模仿,幾乎不可能湊出那麼多魔鬼員工,完整版裏要用到的魔鬼可比試玩多多了。

  

  吵吵鬧鬧地預約完,他們才注意到早就等在外面的克雷格。

  

  克雷格擺出一副高手的樣子,說道:“你們怎麼這麼慢啊,我早就打通了。”

  

  “哇,你是怎麼這麼快打通的?我覺得自己都夠快的了,遊戲是關底的那個大魔鬼,可難打了。”

  

  “切,不就是關底的魔鬼嗎,三兩下就給解決了。”克雷格語氣輕鬆地說,完全沒有意識到自己已經露餡了。

  

  小夥伴們明顯也發現克雷格在撒謊,關底的大魔鬼是個機制怪,要稍微運用場景,沒法三兩下解決。

  

  但是他們還是選擇附和道:“哇,那你真是太厲害了,比我們厲害多了。”

  

  貴族小孩的必修課。

  

  《情商》。

  

  當然,他們只是以爲克雷格在關卡裏面被打“死”了,完全想不到他其實沒敢主動開一槍。

  

  

“要不我們再去打一次組隊的吧,我還沒玩夠。”

  

  “好啊好啊!”

  

  “不用了吧。”克雷格在一旁說道。

  

  一個人還能編故事,組隊進去他還能找什麼理由。

  

  其他人紛紛看向他,不理解他爲什麼不願意再玩一次組隊關卡。

  

  “額,那個,場館不是有規定,只能體驗一次嗎?”

  

  然而講解員《情商》顯然讀得不熟,沒有領會到克雷格話中隱含之意,在一旁解釋說:“是這樣的,您和您的朋友們作爲最尊貴的客人,是可以重複體驗的。”

  

  於是幾位的目光又匯聚到克雷格身上。

  

  不得不說,克雷格雖然膽小,好面子,胳膊肘還往外拐,但是,張口就來的本事絕對一流。

  

  “那個,就是,怎麼說呢,”克雷格注意到入口外排出幾百米的長隊,有了想法,“我們不能爲了自己想多玩,就玩很多次,那樣那些排隊的玩家怎麼辦,身爲一名有榮譽感的貴族,要懂得愛護平民。”

  

  一番話說得大義凜然。

  

  貴族教育中,確實會強調保護平民,照顧弱者,做一名道德感良好的好貴族。

  

  不過實際情況嗎,只能說教育不能完全塑造一個人。

  

  “原來如此,不愧是克雷格。”

  

  好在小夥伴們還是對這一套說法深信不疑的年紀,從小就畜生的貴族在貴族裏也並不佔多數,大多是長大後屁股決定了腦袋。

  

  他們被克雷格說服了。

  

  “那我們接下來去哪?”

  

  “先逛一逛這座場館,瞭解一下魔鬼的文化和歷史不好嗎?然後去賽車場,下午有競速比賽,全大陸最好的魔導車都在。”

  

  —————————

  

  賽車場。

  

  本茨焦慮地看着正在跑道上試車的勝利號汽車。

  

  這是條很難開的賽道,有很多連續彎道。

  

  設置這麼多彎,是由於魔導車發展情況導致的。

  

  大概在十幾年之前,一臺魔導車最主要的指標還是速度,賽道也以長直道爲主,然後速度指標被各家工坊捲進了瓶頸期,這些年來沒有大提升,於是又開始卷操作性能。

  

  這對勝利號不利,如果比極限速度,汽車和魔導車的差距還不太大,勝利號最快能開到每小時110公裏。

  

  目前已知最好的魔導車,極限速度也就一百二三十左右。

  

  勝利號的加速還更快點。

  

  但是過彎性能,輸的就多了。

  

  勝利號爲了控製成本,在這方面的性能並不是很好。

  

  用卓戈的話說,“我們主要的應用場景是在市區內,要那麼快的入彎出彎速度幹什麼,能開得起來是怎麼着,能二十的速度拐彎就不錯了,不如給座椅做舒服點。”

  

  可是比座椅舒適度也比不過魔導車,他們用的材料好多了。

  

  本茨憂心忡忡。

  

  下午的比賽,會有上萬名觀衆到場,賽車還是個很值得看的熱鬧。

  

  換句話說,會有上萬人看着勝利號在賽場上丟人。

  

  老婆孩子下午也會來看,爲了設計製造出能量產的車,本茨已經很久沒回過家了,起碼幾個月。

  

  本來他想的是今天在孩子面前好好出出風頭,讓孩子知道自己爸爸不是“不務正業”,成天只會扎進車庫,與扳手零件爲伍。

  

  他作爲家裏的父親,已經缺少對家庭的情感支持,該不會今天過後,連物質支持也要提供不了了吧。

  

  那他可真是個失敗的父親。

  

  勝利號在他面前緩緩停下,車手從上面下來。

  

  “還不錯,我有信心把全速再提高兩秒時間。”

  

  車手看起來蠻樂觀的。

  

  開車的這小子是深水城本地人,從小時候就喜歡速度帶來的刺激感,六歲的時候,用塊破雪板,就敢滑到六七十的時速。

  

  因此在得知汽車這玩意兒後,立刻喜歡上這種能加速到一百多的東西,併成爲本茨專屬試車員。

  

  經常能把車開出超過設計標準的速度。

  

  但還不夠,是車輛性能拖累了他。

  

  本茨看看手裏的秒錶,4分22秒,這是一圈的時間。

  

  比賽開150公裏,單圈5公裏,一共要開30圈。

  

  現在的圈速,就算再提高兩秒,比賽時發揮完美,最好的結果,也是被套三圈。

  

  杆位賽已經跑完了,完全沒有意外,勝利號“喜提”最後一名。

  

  本茨現在希望下午的時候前面的車全都撞車,他撿個第一名。

  

  勝之不武,是的,他知道,但是爽。

  

  “本茨先生,咱們爲什麼不用更快的車來比賽呢?”車手不解地問。

  

  事實上,他們早就準備過比賽,也有更快的車,之前都是用那輛車訓練的。

  

  按訓練時的水平,不說穩定第一,前三應該沒什麼難度。

  

  直到卓戈通知他們要用量產車去比賽。

  

  卓戈當時的說法,是就像街頭賣刀的,消費者總是買不到商家手裏那把一樣好用的刀。

  

  而本茨車,就要做到讓消費者所見即是所得,比賽用什麼車,賣的就是什麼車。

  

  所謂的比賽,畢竟是個大廣告。

  

  本茨覺得有點道理,但不影響他不想輸。

  

  “可能卓戈先生有他的想法吧。”

  

  本茨只能這麼回答。

  

  “呦呦呦,這不是傳說中的本茨汽車嗎?不用魔法的全新汽車,未來交通的希望,時代的車輪!”一個人陰陽怪氣地朝本茨這邊喊。

  

  那是來自斯萊德工坊的工程師。

  

  這家工坊的魔導車,是杆位賽裏最快的。

  

  而他喊的那些詞,都是本茨汽車的廣告宣傳詞。

  

  現在本茨聽來,無比刺耳。

  

  不過難受歸難受,嘴上不能認輸。

  

  “未來的交通又不一定越快越好。”

  

  “哈,你還是準備準備比賽結束後的宣講吧,別到時候不敢上臺,往年最後一名灰溜溜跑了的可不少。”

  

  宣講會,想到這個就頭疼。

  

  博覽會的傳統,比完賽的車直接在全場觀衆前展示介紹,給出售價,然後現場接訂單。

  

  每家工坊的實時訂單數還會直接展示。

  

  比比賽本身還折磨。

  

  觀衆們並不會在後幾名登臺時提前離場,因爲魔導車大家買不起,但看人尷尬出醜還是很樂意的。

  

  本茨只能回到車庫,他想不到什麼反駁對方的說法。

  

  這時,卓戈發來消息。

  

  本茨拿起手機一看,眼神裏逐漸有了希望的色彩。

  

  他好像知道,所謂的扮豬喫虎是什麼了。

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